소프트웨어 가이드
클래스인 앱으로 할 수 있는 것 — 전체 기능 지도
클래스인 앱과 관리자 콘솔에서 무엇을 할 수 있는지 한 장에 모은 기능 지도입니다. 학습 활동, 교실 도구, AI, 관리자 데이터, EDB, API가 각각 무엇인지 보고, 자세한 사용법은 연결된 문서로 넘어가면 됩니다.
이 문서는 지도입니다
'앱으로 뭘 할 수 있어요?', '○○는 어디서 해요?' 하고 물으실 때 먼저 펴 보는 지도입니다. 클래스인은 전자칠판이나 화상 수업 도구 하나가 아니라 수업, 녹화, 과제, 학생 관리, 데이터, 권한을 한곳에 묶는 수업 시스템 OS라서 기능이 여러 묶음으로 나뉩니다. 학습 활동, 교실 도구, AI 기능, 관리자 데이터, EDB, API 순서로 무엇이 있는지만 짚고, 사용법은 각 묶음의 전용 문서로 넘깁니다.
코스에 올리는 학습 활동 9종
교사가 코스 단원에 추가하는 활동입니다. 일반 활동 9종과 AI 언어활동으로 나뉩니다. 활동별 작성 옵션은 '수업·숙제·시험·학습 활동 가이드'와 '코스 - 학습 활동 추가' 문서에 있습니다.
- 01수업은 실시간 차시입니다. 수업 중 상호작용과 수업 후 AI 분석·요약을 지원합니다.
- 02숙제는 여러 과제 형식을 받고 AI 자동 채점을 지원합니다.
- 03시험은 문제 은행 불러오기, 문제 추가, AI 출제, 응시 시간, 채점 규칙으로 구성합니다.
- 04녹화 수업은 영상을 올리고 시청 가능 횟수, 선행 학습 조건을 정해 다시보기 학습을 만듭니다.
- 05학습 자료는 파일을 배포하고 코스·과정·단원에 연결합니다.
- 06일일 과제는 요일과 주기를 정해 반복 과제를 냅니다.
- 07토론은 학생이 글로 의견을 주고받는 활동입니다.
- 08OMR 카드는 시험지를 올리고 객관식, 다중 선택, 참/거짓, 빈칸 채우기, 서술형 문항으로 답안지를 만듭니다.
- 09SCORM은 외부 SCORM 패키지 콘텐츠를 활동으로 올립니다.
- 10AI 언어활동은 영어와 중국어 각각 따라읽기, 받아쓰기, 외워말하기를 제공합니다.
수업 중에 꺼내 쓰는 교실 도구
실시간 교실 안에서 여는 도구가 30가지 넘게 있습니다. 목적별로 묶으면 고르기 쉽습니다. 보이는 도구는 기관 스위치 설정에 따라 다를 수 있고, 수업 단계별 사용법은 '교실과 판서 도구 사용법'에 있습니다.
- 01수업 진행을 돕는 도구로 타이머, 스톱워치, 주사위, 랜덤 선택(무작위 발표자 지정)이 있습니다.
- 02판서 도구는 보조 칠판, 개인 칠판, 레이저 포인터, 매직펜, 판서 저장·공유, 파일 열기입니다. 매직펜은 쓴 획이 1초 뒤 사라지는 강조용 펜이라, 기존 판서를 지우지 않고 위치만 짚어 줄 때 씁니다.
- 03판서 공간이 가득 차면 마우스 오른쪽 버튼으로 가로선을 긋고 아래로 끌어 새 판서 영역을 만듭니다. 최대 50페이지 제한은 그대로입니다. 매직펜과 이 확장형 판서 영역은 기본으로 켜져 있습니다.
- 04개인 칠판의 참여 인원 제한 해제와, 개인 칠판에 .edb 파일 넣기(PC·Classin X)는 기본으로 꺼져 있습니다. 쓰려면 담당 매니저에게 활성화를 요청하고, 교사와 학생 모두 6.0.7 이상으로 업데이트합니다.
- 05화면과 자료를 띄울 때는 화면 공유, 미러링, VNC, 브라우저, 다방향 브라우저, 비디오 갤러리, 수업 자료 라이브러리를 씁니다.
- 06보조 카메라(듀얼 POV)로 실물 교구나 손동작을 따로 보여 줍니다.
- 07학생 참여에는 객관식 퀴즈, 선착순 퀴즈, 그룹 토론, 공동 작업, 실시간 채팅을 씁니다.
- 08STEM·체험 도구로 화학 실험, 물리 실험, 기하도형, 측정 도구, 바둑 칠판이 있습니다.
- 09트로피 순위로 보상하고, 숙제·시험·AI Board는 교실 안에서 바로 엽니다.
AI 기능은 보조로 씁니다
AI는 따로 떨어진 화면이 아니라 활동을 만들고 채점하는 흐름 안에 들어 있습니다. 다만 과목, 문항, 언어에 상관없이 늘 적용되는 기능은 아니어서 실제 화면에 보이는지, 기관 설정과 계약 조건이 어떤지 확인해야 합니다. 활용 예시는 'AI 튜터와 AI 평가 활용하기'에 있습니다.
- 01AI 채점은 일부 숙제·시험·언어활동에서 채점을 보조합니다.
- 02AI 출제로 시험과 숙제 초안을 만들며, 보이는 범위는 활동 유형과 기관 설정에 따라 다릅니다.
- 03AI 언어활동의 따라읽기, 받아쓰기, 외워말하기로 영어·중국어 말하기와 듣기를 연습합니다. 따라읽기에서는 학생이 다시 읽을 문장을 골라 연습합니다.
- 04AI 칠판은 수업 중에 텍스트, 판서 캡처, 음성으로 문제를 내고 주관식, 객관식(O/X), 말하기 문항을 AI가 채점하는 기능입니다. 교사는 반 전체 답안 현황과 학습 진단을 봅니다. 기본으로 꺼져 있어 담당 매니저에게 활성화를 요청해야 하고, 교사와 학생 모두 6.0.8 이상이어야 합니다.
- 05수업 활동은 수업 후 AI 분석·요약을 지원하지만 실제 제공 범위는 설정과 계약을 확인합니다.
- 06문제 은행 제공 범위도 기관 설정과 계약에 따라 다릅니다.
관리자가 보는 운영 데이터
관리자와 허가된 교사 계정은 웹 콘솔(console.classin.com)에서 권한에 따라 수업 운영 데이터를 봅니다. 실시간 감시가 목적이 아니라, 수업이 안정적으로 돌아가는지 보고 강사 온보딩과 학부모 상담에 쓸 근거를 모으는 기능입니다. 자세한 기준은 '관리자 모니터링과 통계 활용'에 있습니다.
- 01수업이 제대로 열리고 진행되는지, 수업 시간과 특이사항을 봅니다.
- 02출결, 과제, 시험, 성적 데이터가 빠짐없이 쌓이는지 봅니다.
- 03웹 라이브와 플레이백으로 수업을 확인하고 복습·상담 자료로 씁니다.
- 04네트워크, 카메라, 마이크 같은 수업 환경 상태를 점검합니다.
- 05스토리지, 계정, 권한을 관리해 학원 데이터를 쌓으면서 유출 위험도 막습니다.
EDB는 칠판 파일입니다
EDB는 클래스인 전용 확장자로, 쉽게 말해 칠판을 통째로 저장한 파일입니다. 판서, 이미지, 텍스트가 상호작용이 살아 있는 상태로 저장돼 교안을 만들고 수업 중에 불러오는 데 씁니다. 최대 50페이지 칠판과 함께 쓰면 수업 중에 화면을 지우거나 자료를 하나씩 띄우지 않고, 미리 만든 교안을 페이지째 불러와 이어 갑니다.
API로 운영 업무 자동화하기
원장과 관리자는 API로 수업·학생 데이터를 학원의 자동화 흐름에 연결합니다. 보고서 자동화, 수업 일괄 알림, 학생 데이터 기반 개별 리포트 같은 일에 씁니다. 보통 아래 순서로 넓혀 갑니다.
- 011단계는 클래스인 앱 푸시로 학생과 학부모에게 알림을 자동으로 보내는 것입니다.
- 022단계는 코스와 수업 정보를 조회(GET)해 자체 시스템이나 리포트로 가져오는 것입니다.
- 033단계는 SDK, 가상계정, 수업 중계로 자체 서비스에 클래스인 수업을 깊이 붙이는 것입니다. 이 단계는 공식 API 문서를 기준으로 따로 설계합니다.
- 04API가 켜진 기관은 콘솔에서 코스나 수업을 새로 만들면 자체 시스템과 자동으로 맞춰지지 않습니다. 연동을 유지하려면 자체 관리 시스템에서 만듭니다.
클래스인만으로 부족한 영역
클래스인 기본 기능만으로 해결하려 하지 않는 편이 좋은 영역이 있습니다. 아래 업무는 API나 외부 도구와 연결하는 구조로 설계합니다.
- 01결제·정산은 클래스인 기본 기능이 아니므로 기존 결제 시스템과 연동합니다.
- 02오프라인 출석은 현장 출결 자동화가 약해 기존 출결 시스템이나 API 연동으로 보완합니다.
- 03고급 리포트는 리포트 화면이 약해 API로 데이터를 꺼내 직접 만들거나 외부 BI 도구와 연결합니다.
역할별로 어디서 하나요
같은 클래스인이라도 역할에 따라 들어가는 곳이 다릅니다.
- 01관리자는 웹 콘솔(console.classin.com)에서 코스·수업·교사·학생 관리, 학습 데이터, 결제 개요, 권한과 API 도킹을 다룹니다.
- 02교사는 앱에서 코스를 만들고 학습 활동을 추가한 뒤, 교실에 들어가 교실 도구로 수업합니다.
- 03학생은 앱에서 코스에 참여해 수업에 들어가고, 다시보기, 과제 제출, 시험 응시, AI 언어활동을 합니다. 교사가 수업 후 평가를 마치면 코스 메시지로 알림을 받고 학습 리포트와 교사 평가를 확인합니다.
