[소프트웨어] 기능 가이드
클래스인 앱으로 할 수 있는 것 — 전체 기능 지도
클래스인 앱과 콘솔로 무엇을 할 수 있고 기능이 어떻게 묶여 있는지 한 장으로 정리한 지도입니다. 학습 활동, 교실 도구, AI, 관리자 데이터 가시성, EDB, API 자동화까지 큰 그림을 잡고 세부 문서로 연결합니다.
이 문서는 지도입니다
앱으로 뭘 할 수 있어요?, 무슨 기능이 있어요?, ○○는 어디서 해요?에 한 번에 답하기 위한 전체 기능 지도입니다. 클래스인은 단순 전자칠판이나 화상 수업 도구가 아니라 수업·녹화·과제·학생 관리·데이터·권한 관리를 한곳으로 묶는 학원 수업 OS입니다. 여기서는 큰 묶음만 빠르게 훑고, 세부 사용법은 각 묶음의 전용 문서로 연결합니다.
- 학습 활동: 수업 전·후에 코스에 올리는 9종 활동을 만듭니다.
- 교실 도구: 실시간 수업 중에 꺼내 쓰는 30가지 이상의 도구입니다.
- AI 기능: 자동 채점·출제·첨삭과 AI 언어활동으로 강사 리소스를 줄입니다.
- 관리자 데이터: 콘솔에서 권한 기반으로 수업 운영 데이터를 봅니다.
- EDB·API: 교안 파일(EDB)과 외부 연동(API)으로 수업·운영을 확장합니다.
학습 활동 9종 — 코스에 올리는 것
교사가 코스 단원에 추가하는 학습 활동입니다. 일반 활동 9종과 AI 기반 언어활동으로 나뉩니다. 각 활동의 작성 옵션과 운영 체크포인트는 수업·숙제·시험·학습 활동 가이드와 코스 학습 활동 추가 문서에서 자세히 다룹니다.
- 수업: 다양한 실시간 상호작용과 수업 후 AI 분석·요약을 지원하는 실시간 차시입니다.
- 숙제: 유연한 과제 형식과 AI 자동 채점을 지원합니다.
- 시험: 문제 은행 불러오기, 시험 문제 추가, AI 출제, 응시 시간, 채점 규칙으로 구성합니다.
- 녹화 수업: 영상 업로드, 시청 가능 횟수, 선행 학습 조건 등으로 다시보기 학습을 만듭니다.
- 학습 자료: 자료를 배포하고 코스·과정·단원에 연결합니다.
- 일일 과제: 요일과 주기를 지정해 반복 과제를 운영합니다.
- 토론: 학생이 글로 의견을 주고받는 활동입니다.
- OMR 카드: 시험지 업로드와 객관식·다중 선택·참/거짓·빈칸 채우기·서술형 문항으로 OMR을 만듭니다.
- SCORM: 외부 SCORM 패키지 콘텐츠를 학습 활동으로 올립니다.
- AI 언어활동: 영어·중국어 각각 따라읽기·받아쓰기·외워말하기를 제공합니다.
교실 도구 30+ — 수업 중에 꺼내 쓰는 것
실시간 교실 안에서 호출하는 도구 팔레트입니다. 목적별로 묶으면 고르기 쉽습니다. 노출되는 도구는 기관 스위치 설정에 따라 달라질 수 있습니다. 사용법과 수업 단계별 활용은 교실과 판서 도구 사용법에서 다룹니다.
- 진행 보조: 타이머, 스톱워치, 주사위, 랜덤 선택(무작위 발표자 지정).
- 판서: 보조 칠판, 개인 칠판, 레이저 포인터, 판서 저장/공유, 파일 열기.
- 화면·자료: 화면 공유, 미러링, VNC, 브라우저, 다방향 브라우저, 비디오 갤러리, 수업 자료 라이브러리.
- 카메라: 보조 카메라(듀얼 POV)로 실물 교구·손동작을 별도로 송출.
- 참여: 객관식 퀴즈, 선착순 퀴즈, 그룹 토론, 공동 작업, 실시간 채팅.
- STEM·체험: 화학 실험, 물리 실험, 기하도형, 측정 도구, 바둑 칠판.
- 보상·교실 내 호출: 트로피 순위, 그리고 숙제·시험·AI Board를 교실 안에서 바로 호출.
AI 기능 — 강사 리소스를 줄이는 것
AI는 별도 화면이 아니라 활동을 만들고 채점하는 흐름 안에 들어 있습니다. 활용 시나리오는 AI 튜터와 AI 평가 활용하기에서 다룹니다.
- AI 자동 채점: 숙제 작성 화면의 AI 채점 토글로 채점을 보조합니다.
- AI 출제: 시험·숙제를 AI로 초안 생성합니다.
- AI 언어활동: 따라읽기·받아쓰기·외워말하기로 영어·중국어 말하기/듣기 연습을 자동화합니다.
- 수업 후 분석: 수업 활동은 AI 분석·요약을 지원합니다.
- 참고: 문제 은행 제공 범위는 기관 설정·계약에 따라 달라질 수 있습니다.
관리자 데이터 — 권한 기반 운영 데이터 가시성
관리자와 허가된 교사 계정은 권한에 따라 수업 운영 데이터를 콘솔(console.classin.com)에서 봅니다. 이는 실시간 감시가 아니라 수업 안정성·강사 온보딩·학부모 상담 자료를 위한 권한 기반 운영 데이터 가시성입니다. 자세한 기준은 관리자 모니터링과 통계 활용에서 다룹니다.
- 수업이 정상적으로 개설·진행되는지, 수업 시간과 특이사항을 확인합니다.
- 출결·과제·시험·성적 데이터가 누락 없이 쌓이는지 확인합니다.
- 웹 라이브·플레이백으로 수업을 검수하고 복습·상담 자료로 활용합니다.
- 네트워크·카메라·마이크 상태 등 수업 환경 데이터를 점검합니다.
- 스토리지·계정·권한을 관리해 기관 데이터 축적과 유출 위험을 함께 통제합니다.
EDB — 칠판의 파일
EDB는 클래스인 전용 확장자 파일로, 한마디로 칠판의 파일입니다. 필기·이미지·텍스트가 상호작용을 유지한 채 저장되어 교안 제작과 수업 자료 호출에 씁니다. 칠판 50페이지 캔버스와 EDB가 만나면 매번 화면을 지우거나 자료를 하나씩 띄울 필요 없이 미리 만든 교안을 페이지째 불러와 수업을 이어갈 수 있습니다.
API·자동화 — 데이터로 운영을 확장하는 것
원장·관리자는 API로 수업·학생 데이터를 자동화 흐름에 연결할 수 있습니다. 보고서 자동화, 수업 일괄 알림, 학생 데이터 기반 개별 리포트 같은 운영 사례에 쓰입니다. 단계적으로 보면 다음과 같습니다.
- 1단계 — 클래스인 앱 푸시: 학생·학부모에게 앱 알림을 자동 발송합니다.
- 2단계 — 코스·수업정보 GET: 하위 코스와 수업 정보를 조회해 자체 시스템·리포트로 가져옵니다.
- 3단계 — SDK·가상계정·수업 중계: SDK와 가상계정, 수업 중계로 자체 서비스에 클래스인 수업을 깊게 결합합니다.
- 주의: API가 활성화된 기관은 콘솔에서 코스·수업을 새로 만들어도 자체 시스템과 자동 동기화되지 않으니, 연동을 유지하려면 자체 관리 시스템에서 생성합니다.
솔직히 약한 영역 — 외부 연동으로 보완
모든 것을 클래스인 기본 기능으로 해결하려 하지 않는 편이 좋습니다. 다음 영역은 기본 제공이 약하므로 API나 외부 도구와 연동하는 구조로 안내합니다.
- 결제·정산: 클래스인 기본 제공이 아니며, 기존 결제 시스템과 연동하는 방식이 맞습니다.
- 오프라인 출석: 현장 출결 자동화는 약해 기존 출결 시스템·API 연동으로 보완합니다.
- 고급 리포트: 리포트 UI가 약해 API로 데이터를 추출해 자체 제작하거나 외부 BI 도구와 연동합니다.
어디서 무엇을 하나 — 진입점 정리
같은 클래스인이라도 역할별로 들어가는 곳이 다릅니다.
- 관리자: 웹 콘솔(console.classin.com)에서 코스·수업·교사·학생 관리, 학습 데이터, 결제 개요, 권한·API 도킹을 다룹니다.
- 교사: 앱에서 코스를 만들고 학습 활동을 추가하며, 교실에 들어가 교실 도구로 수업을 진행합니다.
- 학생: 앱에서 코스에 참여해 수업에 입장하고, 다시보기·과제 제출·시험 응시·AI 언어활동을 합니다.
- 더 깊은 사용법이 필요하면 아래 같이 보면 좋은 문서의 전용 가이드로 이동합니다.
